News
Printer Friendly

NVIDIA PhysX Teknolojisi Funcom’un Dreamworld Motorunda Kullanılıyor

 
 

Oyun Motoru, Devasa Çok Oyunculu Çevrimiçi Oyunlar için Önemli Derecede Oyun-içi Hızlanmalara Olanak Veren Sunucu Tarafında PhysX Desteğine Sahip Olan İlk Üründür

Daha fazla bilgi için:
Nusret Erturan
NVIDIA Corporation
(536) 4322503 ile temasa geçin
nerturan@nvidia.com

BASIN BİLGİLENDİRME



TÜRKİYE, İstanbul — 28 Mart 2011 — NVIDIA bugün, Funcom’un devasa çok oyunculu çevrimiçi oyunlar (MMO’lar) için önde gelen bir oyun motoru olan Dreamworld 2.5 ürününün sunucu tarafında NVIDIA® PhysX® teknolojisi kullanan ilk oyun olduğunu duyurdu.

Bu benzersiz Dreamworld Engine 2.5 uygulaması, geleneksel istemci tarafında PhysX teknolojisi ile karşılaştırıldığında oyun-içi fizik işlemin hızını iki katından fazlaya çıkararak çevrimiçi oyun ortamlarında gerçekçi çarpışma efektleri sunmaktadır.

Dreamworld 2.5 şu anda dünyanın en popüler iki MMO oyununu güçlendirmektedir: Age of Conan ve Anarchy Online, üçüncü oyun Secret World ise geliştirilme aşamasındadır. Güncellenmiş Dreamworld Engine 2.5, sunucu tarafında PhysX ile Age of Conan oyununda hayata geçirilmiştir.

Funcom teknolojiden sorumlu başkanı Rui Casais, “PhysX teknolojisini Dreamworld 2.5 motorumuz ile bir arada kullanmak üzere NVIDIA ile yakın bir işbirliği içinde olmaktan heyecan duyuyoruz” dedi. “PhysX kullanarak sunucu tarafında çakışma, çevrimiçi dünyalarımıza yeni bir seviyede gerçekçilik eklememize olanak verecek. Oyunlarımızı daha da etkileşimli ve gerçekçi yapabilmek için NVIDIA APEX kıyafet ve imha gibi diğer yenilikleri de uygulamayı sabırsızlıkla bekliyoruz.”

Casais sözlerine şöyle devam etti, “Bugün ayrıca, Age of Conan oyunu için tamamen yeniden yazılmış olan ve üst düzey sistemlerde performans artışı sağlayan ve alt düzey sistemlerde birkaç yeni özelliğe olanak veren bir render motorunu piyasaya sürmekten gurur duyuyoruz. Dreamworld Render motorunun kalitesini sürekli iyileştirmek üzere NVIDIA ile içinde bulunduğumuz yakın işbirliğinin sonucunda, Age of Conan oyununda uygulanan gölgeleyiciye dayalı kenar yumuşatma teknikleri gibi tamamen yeni efektler elde ettik.
Yeni motorun piyasaya çıkması, The Secret World için gerekli olan sanal maceralardaki yüksek görsel performans gereksinimlerine doğru önemli bir kilometre taşıdır.

NVIDIA PhysX teknolojisi, gerçek zamanlı gerçek efektlerin etkileşimli eğlence oyunlarında tasarlanması için dünyada kullanılan en yaygın fizik çözümüdür. NVIDIA PhysX geliştirme ortamları geliştiricilere en son oyun-içi etkileşimleri üzerinde beklentilerin ötesinde kontrol verirken, NVIDIA APEX teknolojisi içerik oluşturmayı bir sonraki seviyeye taşımaktadır. APEX ile sanatçılar karmaşık fizik etkinleştirilmiş ortamlar oluşturabilir: imha edilebilir nesnelerin miktarını ve görsel kalitesini artırabilir; duman ve diğer parçacık içerikli akışkanları oyuna dahil edebilir; oyunlarında daha fazla gerçekçilik elde etmek için karakterlerin vücuduna uyum sağlayan gerçeğe yakın giysiler oluşturabilirler.

PC, Xbox360, PLAYSTATION 3, Nintendo Wii, iOS (iPhone, iPod ve iPad dahil), OSX, Linux ve Android (NVIDIA Tegra™ cihazlar dahil) gibi başlıca oyun platformlarının tümünde kullanılabilen NVIDIA PhysX ve APEX teknolojileri, çeşitli CPU mimarileri üzerinde çalışmak üzere tasarlanmıştır ve herhangi bir CUDA® mimarisinin etkinleştirildiği NVIDIA GPU, GeForce 8 serisi veya daha yukarısı tarafından hızlandırılabilir.

Age of Conan hakkında daha fazla bilgi almak veya ücretsiz deneme indirmek için lütfen www.ageofconan.com adresini ziyaret edin.

NVIDIA PhysX ve APEX teknolojileri hakkında daha fazla bilgi için lütfen www.nvidia.co.uk/physx adresini ziyaret edin.

Funcom Hakkında
'Age of Conan' ve 'Anarchy Online' gibi çok büyük beğeni gören oyunları piyasaya süren Funcom, dünyadaki en deneyimli devasa çok oyunculu çevrimiçi (MMO) oyun geliştiricilerden biridir. 'Anarchy Online', Rubi-ka sanal dünyasına ayak basmış olan iki milyon oyuncu sayesinde 200 milyondan fazla eğlence saati veya 8 milyondan fazla oyun günü boyunca hizmet vermiştir. 'Age of Conan', Mayıs 2008’de piyasaya çıkmıştır ve 1.2 milyondan fazla kopya satarak yılın en iyi satan MMO’su olmuştur. Bir genişletme paketi olan 'Rise of the Godslayer' 2010 yılında piyasaya çıkmıştır ve eleştirmenlerden büyük övgü almıştır.

NVIDIA Hakkında
NVIDIA (NASDAQ: NVDA) 1999 yılında GPU'yu bularak, dünyaya bilgisayar grafiklerinin gücünü gösterdi. Şirket o günden beri görsel hesaplamada daima yeni standartlar belirleyerek, taşınabilir ortam oynatıcılardan dizüstü bilgisayarlara ve iş istasyonlarına varıncaya kadar çok çeşitli cihazlar üzerinde nefes kesici ve etkileşimli grafikler sunmaktadır. NVIDIA'nın programlanabilir GPU'lar alanındaki uzmanlığı paralel işlemede çığır açıcı yeniliklere yol açarak, süper hesaplamayı ucuz ve herkesin ulaşabileceği bir noktaya taşıdı. Şirket, modern programlama için temel olan tasarımları ve anlayışları da kapsayan patentler dahil dünya çapında 1.800'den fazla patente sahiptir. Ayrıntılı bilgi için www.nvidia.co.uk adresine bakın.

Bu basın ilanındaki şu beyanları da içeren ama bunlarla kısıtlı olmayan: NVIDIA PhysX teknolojileri ve APEX teknolojilerinin avantajları, özellikleri ve etkileri; ve şirket patentlerinin modern hesaplama üzerindeki etkileri, ileriye yönelik ifadeler olup, sonuçların beklentilerden somut olarak farklı çıkmasına neden olabilecek risklere ve belirsizliklere tabidir. Gerçek sonuçların somut olarak farklı olmasına neden olabilecek önemli etkenlerden bazıları şunlardır: küresel ekonomik koşullar; ürünlerimizin üretilmesinde, montajında, ambalajlanmasında ve test edilmesinde üçüncü partilere olan bağımlılığımız; daha etkin veya hızlı teknolojilerin geliştirilmesi; teknolojik gelişme ve rekabetin etkileri; tasarım, imalat veya yazılım kusurları; tüketicilerin tercihleri veya taleplerindeki değişiklikler; sektör standartları ve arayüzlerinde değişiklikler; sistemlere entegre edildiklerinde ürün veya teknolojilerimizde yaşanabilecek beklenmedik performans kaybı ve 31 Ekim 2010'da sona eren mali dönem için 10-Q Formu da dahil olmak üzere NVIDIA'nın ABD Sermaye Piyasası Kurulu'na sunduğu raporlarda zaman zaman ayrıntılarıyla belirttiği diğer unsurlar. SEC'e gönderilen raporların kopyaları Şirket web sitesinde yayınlanmaktadır ve NVIDIA'dan ücretsiz olarak edinilebilir. Bu ileriye yönelik beyanlar gelecekteki performansın garantisi değildir ve sadece buradaki tarihten itibarendir ve kanun tarafından gerekmediği sürece, NVIDIA gelecekteki olayları veya durumları yansıtmak amacıyla bu ileriye yönelik beyanları güncelleme zorunluluğunu reddeder.

###

© 2011 NVIDIA Corporation. Her hakkı saklıdır. NVIDIA, NVIDIA logosu ve CUDA, 3D Vision, GeForce ve SLI; NVIDIA Corporation’un ABD ve diğer ülkelerde ticari markaları veya tescilli ticari markalarıdır. Diğer şirket ve ürün adları, bağlantılı oldukları ilgili şirketlerin ticari markaları olabilir. Özellikler, fiyatlar, stokta mevcudiyet ve teknik özellikler, önceden haber vermeden değiştirilebilir.