Yeni Unreal Engine 3 Demosu DX11’in Nasıl En İyi Hale Geleceğini Gösteriyor; Güncellenen Oyun Motoru NVIDIA PhysX, APEX ve 3D Vision Teknolojileri için Destek İçeriyor
Daha fazla bilgi için:
Nusret Erturan
NVIDIA Corporation
(536) 4322503 ile temasa geçin
nerturan@nvidia.com
BASIN BİLGİLENDİRME
TÜRKİYE, İstanbul — 1 Mart 2011 — NVIDIA ve Epic Games, bu hafta yapılacak olan Oyun Geliştiricileri Konferansında şimdi daha da yüksek seviyelerde etkileşim ve üç boyutlu deneyim sunan ve dünyanın en popüler oyun motoru olan Unreal Engine 3’teki en son gelişmeleri tanıtmak üzere bir araya geliyorlar.
Konsollar, mobil cihazlar, masaüstü bilgisayarlar ve dizüstü bilgisayarlar dahil olmak üzere çok sayıda platform destekleyen Unreal Engine 3, artık mozaikleme ve NVIDIA® PhysX®, APEX ve NVIDIA 3D Vision™ teknolojileri için destek gibi DX11 olanaklarına sahip. Game Developer dergisinin Ön Sıradakiler Ödülünü beş kez almış olan oyun motoru, en zoru ve etkileşimli 3D oyunları tasarlayanlar için dünyanın en popüler oyun motoru olma özelliğini koruyor.
GDC boyunca yalnızca Epic standında (Business Suite No: 400, South Hall) gösterilen yeni Unreal Engine 3 gerçek zamanlı demosu, NVIDIA GeForce® GTX 500 Serisi GPU’lar kullanılarak geliştirildi. Epic’in gelecek nesil oyunların nasıl olacağına dair getirdiği teklifi sunmakla beraber, Epic Unreal Engine 3 teknolojisi ile neler yapılabileceğini gösteriyor. Ayrıca, DX11’in oyun dünyasına getirdiği karmaşık ortamlar ve gerçek hayattaki gibi hareketler ve animasyonlarla ayrıntılı karakter modelleri gibi sayısız olanakları gözler önüne seriyor. Bu demo, Epic’in NVIDIA PhysX ve APEX teknolojilerini kullanarak karakterlerin bulundukları ortamla gerçekçi bir şekilde etkileşimine olanak veren yıkım ve giysi modülleri gibi olanakları sağlamak üzere NVIDIA ile yaptığı işbirliği sayesinde daha da gelişti.
Epic Games başkan yardımcısı Mark Rein, “NVIDIA’nın mükemmel platformlar arası fizik teknolojileri ve DX11 uzmanlığı sayesinde, oyunlara tahmin bile edilemeyecek derecede yeni gerçekçilik seviyeleri getirmek ve gelecek nesil oyunların nasıl olacağını göstermek üzere Unreal Engine 3’ü geliştirdik” dedi.
NVIDIA GPU iş birimi genel müdürü Drew Henry, “Unreal Engine 3 bizi şaşırtmaya devam ediyor ve oyunları bir nesil ileri götürüyor” dedi ve şöyle devam etti, “PhysX, APEX ve 3D Vision teknolojilerimizin de eklenmesi ile oyuncular için tahmin bile edilemeyen, üst düzey görsel deneyimler sunacak. Gelecekte Unreal Engine 3 tarafından güçlendirilecek oyunları oynamayı sabırsızlıkla bekliyoruz.”
Unreal Engine 3’ün ücretsiz sürümü olan Epic’in popüler Unreal Geliştirme Kiti de (UDK), kullanıcılara sinema kalitesinde bir 3D oyun geliştirme platformu sunarak bu en son yeniliklerden faydalanacak.
Tüm NVIDIA “DX11 Done Right” GPU’ları gibi, GeForce GTX 500 serisi GPU’lar DX11 oyunlarında kendi sınıflarında dünyanın en hızlı performansını sunmaktadırlar. GeForce GTX 500 Serisi GPU’lar, NVIDIA 3D Vision™ ve NVIDIA Surround™ teknolojileri için tam destekle ayrıca, 500’den fazla oyunu ve yüksek tanımlı Blu-ray filmi, üç boyutlu bir oyun deneyimi için tek bir ekranda veya üç ekrana yayılımış olarak gözlerinizi yuvalarından fırlatacak stereoskopik 3D olarak oynamak ve izlemek için gerekli olan grafik gücü ve video bant genişliğini sunmaktadır. Sektörün en ölçeklenebilir çoklu GPU platformu NVIDIA SLI® teknolojisi ile oyuncular, PC’lerine ikinci bir GeForce GTX GPU ekleyerek elde ettikleri performans artışı ile çok mutlu olacaklar.
NVIDIA ve Unreal Engine 3 hakkında bilgiler:
NVIDIA GeForce GPU’lar, 3D Vision ve diğer NVIDIA teknolojileri, gösteri boyunca NVIDIA standında (1802, South Hall) GDC’de sunulacak.
NVIDIA PhysX ve APEX teknolojileri hakkında daha fazla bilgi için lütfen www.nvidia.co.uk/physx adresini ziyaret edin.
NVIDIA Hakkında
NVIDIA (NASDAQ: NVDA) 1999 yılında GPU'yu bularak, dünyaya bilgisayar grafiklerinin gücünü gösterdi. Şirket o günden beri görsel hesaplamada daima yeni standartlar belirleyerek, taşınabilir ortam oynatıcılardan dizüstü bilgisayarlara ve iş istasyonlarına varıncaya kadar çok çeşitli cihazlar üzerinde nefes kesici ve etkileşimli grafikler sunmaktadır. NVIDIA'nın programlanabilir GPU'lar alanındaki uzmanlığı paralel işlemede çığır açıcı yeniliklere yol açarak, süper hesaplamayı ucuz ve herkesin ulaşabileceği bir noktaya taşıdı. Şirket, modern programlama için temel olan tasarımlar ve anlayışları da kapsayan patentler dahil dünya çapında 1.700'den fazla patente sahiptir. Ayrıntılı bilgi için www.nvidia.co.uk adresine bakın.
Bu basın ilanındaki şu beyanları da içeren ama bunlarla kısıtlı olmayan: DX11’in oyunlara getirdiği avantajlar; NVIDIA GeForce GTX Serisi GPU’lar, NVIDIA SLI teknolojisi, NVIDIA 3D Vision, NVIDIA PhysX motoru ve APEX teknolojilerinin avantajları, özellikleri ve etkileri ile şirket patentlerinin modern hesaplama üzerindeki etkileri, ileriye yönelik ifadeler olup, sonuçların beklentilerden somut olarak farklı çıkmasına neden olabilecek risklere ve belirsizliklere tabidir. Gerçek sonuçların somut olarak farklı olmasına neden olabilecek önemli etkenlerden bazıları şunlardır: küresel ekonomik koşullar; ürünlerimizin üretilmesinde, montajında, ambalajlanmasında ve test edilmesinde üçüncü partilere olan bağımlılığımız; daha etkin veya hızlı teknolojilerin geliştirilmesi; teknolojik gelişme ve rekabetin etkileri; tasarım, imalat veya yazılım kusurları; tüketicilerin tercihleri veya taleplerindeki değişiklikler; sektör standartları ve arayüzlerinde değişiklikler; sistemlere entegre edildiklerinde ürün veya teknolojilerimizde yaşanabilecek beklenmedik performans kaybı ve 31 Ekim 2010'da sona eren mali dönem için 10-Q Formu da dahil olmak üzere NVIDIA'nın ABD Sermaye Piyasası Kurulu'na sunduğu raporlarda zaman zaman ayrıntılarıyla belirttiği diğer unsurlar. SEC'e gönderilen raporların kopyaları Şirket web sitesinde yayınlanmaktadır ve NVIDIA'dan ücretsiz olarak edinilebilir. Bu ileriye yönelik beyanlar gelecekteki performansın garantisi değildir ve sadece buradaki tarihten itibarendir ve kanun tarafından gerekmediği sürece, NVIDIA gelecekteki olayları veya durumları yansıtmak amacıyla bu ileriye yönelik beyanları güncelleme zorunluluğunu reddeder.
###
© 2011 NVIDIA Corporation. Her hakkı saklıdır. NVIDIA, NVIDIA logosu, 3D Vision, Fermi, GeForce, NVIDIA Surround, SLI ve CUDA; NVIDIA Corporation’un ABD ve diğer ülkelerde ticari markaları veya tescilli ticari markalarıdır. Epic, Epic Games, Gears of War, Unreal, Unreal Development Kit, UDK, Unreal Engine ve UE3 ABD ve diğer yerlerde Epic Games, Inc. ticari markaları veya tescilli ticari markalarıdır. Diğer şirket ve ürün adları, bağlantılı oldukları ilgili şirketlerin ticari markaları olabilir. Özellikler, fiyatlar, stokta mevcudiyet ve teknik özellikler, önceden haber vermeden değiştirilebilir.