Printer Friendly

Heyecanla Beklenen Eidos Interactive ve Warner Bros. Interactive Entertainment Video Oyunu Batman: Arkham Asylum, NVIDIA PhysX Teknolojisini Destekleyecek

 
 

Halkla İlişkiler:

Nusret Erturan
Ürün Halkla İlişkiler Müdürü TR
NVIDIA Ltd
nerturan@nvidia.com
+90 536 4322503

Heyecanla Beklenen Eidos Interactive ve Warner Bros. Interactive Entertainment Video Oyunu Batman: Arkham Asylum, NVIDIA PhysX Teknolojisini Destekleyecek

İnsanı İçine Çeken Macera, Şaşırtıcı Ayrıntılarıyla Piyasada

SANTA CLARA, Kaliforniya, ABD — 6 AĞUSTOS 2009 — Eidos Interactive, Warner Bros. Interactive Entertainment ve NVIDIA Corporation bugün®, yakında piyasaya sürülecek video oyunu Batman: Arkham Asylum™’un Windows LIVE sürümünün NVIDIA® PhysX® teknolojisini destekleyeceğini açıkladılar. Bu teknoloji, etkileşimli malzeme ve cisimlerle dolu son derece gerçekçi dünyaların yaratılmasına olanak tanıyor. Böylece PC oyuncuları çok daha yoğun ve karanlık bir gerçekçilik hissiyle, Batman’ın suçlular dünyasındaki deliler için Gotham City akıl hastanesinin içindeki yolculuğuna kendilerini tümüyle kaptırabilecekler.

Desteklenen NVIDIA GeForce GPU’ların donanım hızlandırmasıyla, PhysX teknolojisi NVIDIA GPU’nun işlemci gücünü kullanarak Batman: Arkham Asylum™oyuncularına oyunda daha da derinlere dalma keyfi sunuyor. Bu sayede oyun içi ortamda verilebilen muhteşem fiziksel özelliklerdeki cisimlerse sadece oyunun genel görünümüne katkıda bulunmakla kalmayıp, oyuncuyu içine çeken inanılabilir bir dünya yaratıyor.

PhysX teknolojisinin kullanımıyla oyuncular Batman’ın hareketlerine tepki veren volumetrik sislerle dolu karanlık koridorları keşfe çıkarken, Batman’ın geçişiyle örümcek ağları yırtılabiliyor. Batman’ın Joker’in adamlarına attığı her yumrukta havada kağıtlar, gazoz kutuları, çöpler uçuşurken, kavga bir hareket girdabına dönüşüyor. Tüm oyun boyunca, çürümeye yüz tutan eski gotik mimari inanılmaz bir ayrıntıyla veriliyor. Duvarlardaki tuğlalar kırılıyor, taş sütunlar darbelerle ufalanıyor, kırılan cam ve enkaz parçaları Batman’ın ayaklarının dibine düşerek parçalanıyor.

Rocksteady Studios Oyun Direktörü Sefton Hill, “NVIDIA PhysX teknolojisini desteklememiz, oyunun PC sürümüne bu ek olanağı eklememizi sağladı,” diyor. “Batman çevresindeki dünya ile etkileşime girerken, harap haldeki akıl hastanesi oyuncuyu gerçekten içine çeken, çok daha inanılır bir dünya halini alıyor.”

Batman: Arkham Asylum™ oyuncuyu, suçluları aramak için Gotham’ın Arkham Akıl Hastanesi’nin derinliklerinde geçen eşsiz ve karanlık bir ortamda maceraya sürüklüyor. Oyuncular gölgelerin içinde hareket edecek, düşmanlarına korku salacak ve tımarhaneyi ele geçirmiş olan Joker’le ve Gotham City’nin en karanlık haydutlarıyla yüzleşecek. Batman’in cihazları ve becerilerinden geniş bir yelpazede yararlanan oyuncular, Görünmez Avcı™ halini alarak Joker’in çılgın planını engellemeye çalışacak. 

Sağlam bir fizik motoru, API ve aracı yazılımdan oluşan NVIDIA PhysX geliştirme platformu, geliştiricilere ve animatörlere fiziği gerçek zamanlı olarak oluşturma ve önizleme olanağı sunarak, oyun içindeki nihai etkileşimlerinin görünümü konusunda şimdiye dek görülmemiş bir yaratıcı kontrol imkânı sağlıyor. PhysX teknolojisinden Batman: Arkham Asylum™’da yararlanmak için oyuncuların uyumlu bir NVIDIA GPU’ya ve oyunun Games for WindowsÒ LIVE sürümünün bir kopyasına ihtiyacı olacak. Oyunun bu sürümü Avrupa’da 18 Eylül 2009’da piyasaya sürülecek.

Batman: Arkham Asylum™ ayrıca Microsoft®’un Xbox 360® video oyun ve eğlence sistemi ve PLAYSTATION®3 bilgisayar eğlence sistemi için de, Avrupa’da 28 Ağustos 2009’dan itibaren piyasalarda olacak.

Batman: Arkham Asylum™ ile ilgili ayrıntılı bilgi için: www.batmanarkhamasylum.com NVIDIA PhysX teknolojisiyle ilgili ayrıntılı bilgi için: www.nvidia.co.uk/physx.

Warner Bros. Interactive Entertainment Hakkında
Warner Bros. Interactive Entertainment, Warner Bros. Home Entertainment Group’un bir bölümü olarak, gerek dahili gerek üçüncü taraf oyunları için konsol, avuçiçi ve PC tabanlı oyunlar dahil olmak üzere mevcut ve gelecekteki tüm platformlarda etkileşimli alanlar için eğlence içeriği sektöründe dünya çapında lider bir yayıncı, geliştirici, lisans veren ve dağıtımcıdır.

Eidos Interactive Ltd. Hakkında.
Crystal Dynamics, IO Interactive, Beautiful Game Studios, Eidos Game Studios, Eidos Macaristan ve Eidos Montreal dahil olmak üzere birçok geliştirme stüdyosundan ve ayrıca Avrupa ve ABD’de satış ve dağıtım ofislerinden oluşan Eidos, dünyanın önde gelen video oyunlarından bazılarının yaratıcısıdır. Grubun değerli fikri mülkiyet portföyünden bazı örnekler: Tomb Raider™, Hitman™, Deus Ex™, Championship Manager™ ve Just Cause™. Eidos, tümüyle Square Enix Holdings Co. Ltd. şirketine ait olan bir alt şirkettir.

Just Cause, Deus Ex, Tomb Raider, Hitman, Championship Manager, Eidos ve Eidos Logosu, Eidos Interactive Ltd.’in ticari markaları veya tescilli ticari markalarıdır. Her hakkı saklıdır. SQUARE ENIX, Square Enix Holdings Co. Ltd.’in ABD ve/veya diğer ülkelerde ticari markası veya tescilli ticari markasıdır. Diğer tüm ticari markalar, ilgili sahiplerinin mülkiyetindedir.

NVIDIA Hakkında
NVIDIA (Nasdaq: NVDA) görsel hesaplama teknolojilerinde dünya lideridir, ve iş istasyonları, kişisel bilgisayarlar, oyun konsolları ve mobil cihazlarda nefes kesici, etkileşimli grafikler oluşturan yüksek performanslı bir işlemci olan GPU’nun mucididir. NVIDIA eğlence ve tüketici pazarına GeForce® ürünleriyle, profesyonel tasarım ve görselleştirme pazarına Quadro® ürünleriyle, yüksek performanslı hesaplama pazarına Tesla™ ürünleriyle hizmet vermektedir. NVIDIA’nın genel merkezi Santa Clara, Kaliforniya, ABD’de bulunmaktadır ve Asya, Avrupa ve Amerika kıtası genelinde ofisleri vardır. For more information, visit www.nvidia.com/Ayrıntılı bilgi için: www.nvidia.co.uk.

# # #

© 2009 NVIDIA Corporation. Her hakkı saklıdır. NVIDIA, NVIDIA logosu, PhysX, GeForce, Quadro ve Tesla, NVIDIA Corporation’un ABD ve diğer ülkelerde ticari markaları veyatescilli ticari markalarıdır. Diğer şirket ve ürün adları, bağlantılı oldukları ilgili şirketlerin ticari markaları olabilir.