Printer Friendly

NVIDIA Dünyanın İlk Etkileşimli Işın İzleme Motorunu Sunuyor

 
 

Halkla İlişkiler:

Nusret Erturan
Ürün Halkla İlişkiler Müdürü TR
NVIDIA Ltd
nerturan@nvidia.com
+90 536 4322503

NVIDIA Dünyanın İlk Etkileşimli Işın İzleme Motorunu Sunuyor

NVIDIA OptiX Motoru, Çığır Açıcı Uygulama Hızlandırma Motorları Paketine Katılıyor

SIGGRAPH 2009, NEW ORLEANS, ABD — 4 AĞUSTOS 2009 — GPU hesaplamada lider NVIDIA bugün, yazılım geliştiricilere yönelik bir uygulama hızlandırma paketinin parçası olan NVIDIA® OptiX™ ışın izleme motorunu piyasaya sundu. NVIDIA uygulama hızlandırma motorları uygulamalara değerli ve yüksek performanslı özellikler eklemeyi kolaylaştırırken, aynı anda geliştirme süresini de kısaltıyor.
SIGGRAPH 2009’da ilk kez tanıtılan NVIDIA uygulama hızlandırma motorları şunlar:

  • NVIDIA® OptiX™ motoru: gerçek zamanlı ışın izleme
  • NVIDIA® SceniX™ motoru: 3D veri ve sahnelerin yönetimi
  • NVIDIA® CompleX™ motoru: çok sayıda GPU arasında performans ölçekleme
  • NVIDIA® PhysX® 64 bit motor: gerçek zamanlı, hiper gerçekçi fizik ve ortam efektleri

Dünyanın GPU kullanan ilk etkileşimli ışın çizme motoru olan NVIDIA OptiX motoru, programlanabilir bir ışın çizme sistemi ve yazılım geliştiricilerin geleneksel C programlamayla uygulamalarına kolayca yeni gerçeklik düzeyleri kazandırmalarını sağlıyor. NVIDIA® Quadro® işlemcilerin yüksek düzeydeki paralel hesaplama gücünden faydalanan OptiX motoru, çok farklı disiplinlerde ışın çizmeyi büyük ölçüde hızlandırıyor: fotoğraf gerçekliğinde verme, otomotiv styling, akustik tasarım, optik simülasyon, hacim hesaplamaları ve radyasyon araştırması. Uygulama geliştiriciler OptiX motorunu tasarımcılar, mühendisler ve araştırmacılar için nelerin mümkün olduğunu yeniden keşfetmekte kullanıyor.

“Sadece bir yıl içinde NVIDIA, etkileşimli GPU ışın izlemenin mümkün olabileceği kanıtlama noktasından, bunu herkese sunma noktasına kadar gelldi,” diyor Jon Peddie Araştırma’nın kurucusu ve başkanı Jon Peddie. “Örneğin yüzeyler arasında ve camın içinde yansıma oyunları gibi karmaşık tasarım görevleri artık gerçek zamanlı olarak, Quadro işlemciler üzerinde OptiX hızlandırma motorunu çalıştırarak incelenebiliyor. Bu hem geliştiriciler hem tasarımcılar için muhteşem bir kilometre taşı.”

“Günümüzde yaratılan binlerce uygulama GPU’ların muazzam gücünden faydalanıyor. Bu da GPU hesaplamanın artık bir dönüm noktasına geldiğini açıkça gösteriyor. Bilgisayar dünyası CPU’larda konağa bağlı işlemeden, GPU ve CPU’lar üzerinde dengeli bir ortak işleme anlayışına doğru kayıyor,” diyor NVIDIA Profesyonel Çözümler Genel Müdürü Jeff Brown. “NVIDIA uygulama hızlandırma motorları, geliştiricilere hem gerçek zamanlı grafik hem gelişmiş veri analizinde daha da çığır açmak için ihtiyaçları olan araçları sağlıyor.”

NVIDIA SceniX sahne yönetim motoru, gerçek zamanlı profesyonel 3D grafik uygulaması için gereken etkileşimli çekirdeği sağlıyor. İster RTT DeltaGen veya Autodesk Showcase gibi lider ürünlerde, ister simülasyon, yayın grafiği, tıbbi görüntüleme, enerji keşif çalışmaları veya gelişmiş görselleştirme için kullanılan birçok şirket içi araçta kullanılsın, geliştiriciler 3D verileri yönetmek ve sonuçları gerçek zamanlı olarak yüksek sadakat düzeyinde iletmek için gereken etkileşimli çerçeveyi SceniX motorunda buluyor.

NVIDIA CompleX sahne ölçekleme motoru, uygulamaların aşırı büyük ve karmaşık modellerle çalışırken etkileşim özelliğini devam ettirebilmesini sağlıyor. Quadro Plex görsel hesaplama sistemleri dahilinde otomatik olarak çok sayıda GPU’nun birleşik bellek ve işleme gücünden faydalanan CompleX motorunu kullanan uygulamalar, kullanıcıların tüm verilerini parça parça yerine tüm bağlamıyla keşfetmesine ve görselleştirmesine olanak tanıyor.

NVIDIA PhysX 64 bit fizik motoru, profesyonel uygulamalara hiper gerçekçi ve gerçek zamanlı fizik özellikleri katıyor. Bilgisayar oyunları sektöründe zaten kanıtlanmış ve popüler bir çözüm olan PhysX’in 64 bit sürümü; verilerini sorgulamak, fizik özelliklerini modellemek ve yaptıkları işe hayat vermek isteyen mühendis, tasarımcı ve animatörlerin çok daha büyük veri setleri üzerinde daha doğru hesaplamalar yapabilmesini sağlayacak.

“SceniX hızlandırma motoru, otomotiv styling sektöründeki başarımızın kritik önemde bir parçası oldu,” diyor sanal mühendislik çözümlerinde dünya liderlerinden ICIDO’nun CEO’su Christian Matzen. “OptiX’i SceniX’e entegre etmenin kolaylığı ve verdiği muhteşem görsel sonuçlar nedeniyle, bu yılın sonlarında tasarımcı müşterilerimize etkileşimli ışın izleme sunmayı planlıyoruz.”

Enerji sektörünün görselleştirme ihtiyaçlarına cevap veren Norveçli geliştirme şirketi Stormfjord’un Ar-Ge Direktörü Thorolf Horn Tonjum, “CompleX motoru, Shell gibi müşterilerin muazzam veri setleri üzerinde çalışabilmemiz açısından, uygulamamız için şart,” diyor. “Sahne grafiğimizi çalıştırmada SceniX motorunu kullanıp, 10 GB sahnelerde sorunsuz dolaşabilmek için CompleX motorunu, kıyı ötesi petrol donanımlarının karşı karşı olduğu zorluklar üzerinde çalışmak içinse PhysX 64 bit motorunu kolayca devreye sokabildik. NVIDIA’nın bu motorları sadece üretimimizi değil, ürünü piyasaya sunma hızımızı da artırıyor.”

NVIDIA yeni uygulama hızlandırma motorları paketini bu hafta ABD New Orleans’ta düzenlenen SIGGRAPH 2009 konferans ve fuarında, 2101 numaralı standda sergiliyor. NVIDIA’nın SIGGRAPH’a katılımıyla ilgili ayrıntılı bilgi için: http://www.nvidia.co.uk/object/siggraph_2009.html.

NVIDIA uygulama hızlandırma motorlasıyla ilgili ayrıntılı bilgi için: http://www.nvidia.co.uk/engines .

Fiyatlar ve Mevcudiyet
NVIDIA uygulama hızlandırma motorları, NVIDIA Developer Zone’dan (NVIDIA Geliştirici Alanı) ücretsiz olarak edinilebilir. SceniX ve CompleX motorlarını yüklemek için: http://developer.nvidia.com/page/home.html . OptiX ve PhysX 64 bit motorları, 2009 sonbaharında piyasaya çıkacak. Ön sürüm OptiX motorunu kullanan etkileşimli ışın izleme örneklerini http://developer.nvidia.com/object/optix-examples.html adresinden yükleyebilir ve NVIDIA Quadro FX işlemciler üzerinde çalıştırabilirsiniz.

NVIDIA Hakkında
NVIDIA (Nasdaq: NVDA) görsel hesaplama teknolojilerinde dünya lideridir, ve iş istasyonları, kişisel bilgisayarlar, oyun konsolları ve mobil cihazlarda nefes kesici, etkileşimli grafikler oluşturan yüksek performanslı bir işlemci olan GPU’nun mucididir. NVIDIA eğlence ve tüketici pazarına GeForce® grafik ürünleriyle, profesyonel tasarım ve görselleştirme pazarına Quadro® grafik ürünleriyle ve yüksek performanslı hesaplama pazarına Tesla™ hesaplama çözümleri ürünleriyle hizmet vermektedir. NVIDIA’nın genel merkezi Santa Clara, Kaliforniya, ABD’de bulunmaktadır ve Asya, Avrupa ve Amerika kıtası genelinde ofisleri vardır. Ayrıntılı bigi için: www.nvidia.co.uk.

Bu basın bülteninde NVIDIA OptiX motoru, NVIDIA SceniX motoru, NVIDIA CompleX motoru ve NVIDIA PhysX motorunu içeren NVIDIA uygulama hızlandırma motorları ve NVIDIA Quadro GPU'larının fayda, özellik, etki ve kapasitelerine ilişkin olanlar gibi bazı beyanlar, ileriye yönelik ifadeler olup, sonuçların beklentilerden somut olarak farklı çıkmasına neden olabilecek risklere ve belirsizliklere tabidir. Gerçek sonuçların somut olarak farklı çıkmasına neden olabilecek önemli unsurlardan bazıları şunlardır: daha etkin ve hızlı teknolojilerin geliştirilmesi; tasarım, imalat veya yazılım kusurları; teknolojik gelişme ve rekabetin etkileri; tüketicilerin tercih ve taleplerindeki değişiklikler; müşterilerin farklı standartları veya rakiplerimizin ürünlerini benimsemesi; sektör standartları ve arayüzlerinde değişiklikler; sistemlere entegre edildiklerinde ürün ve teknolojilerimizde yaşabilecek beklenmedik performans kaybı, ve 26.04.09’da sona eren mali dönem için 10-Q Formu da dahil olmak üzere NVIDIA’nın ABD Sermaye Piyasası Kurulu’na sunduğu raporlarda zaman zaman ayrıntılarıyla belirttiği diğer unsurlar . SEC’e gönderilen raporların birer nüshası, web sitemizde yayınlanmaktadır ve NVIDIA’dan ücretsiz olarak edinilebilir. Bu ileriye yönelik ifadeler gelecekteki performans için bir taahhüt niteliği taşımaz ve sadece kendi tarihindeki durumu belirtir, ve yasalarca gerekli görülmediği sürece NVIDIA, bu ileriye yönelik ifadeleri gelecekteki olay veya koşulları yansıtacak şekilde güncellemeye yönelik her türlü yükümlülükten feragat eder.

# # #

© 2009 NVIDIA Corporation. Her hakkı saklıdır. NVIDIA, NVIDIA logosu, OptiX , SceniX, CompleX, PhysX, Quadro, GeForce ve Tesla, NVIDIA Corporation’un ABD ve diğer ülkelerde ticari markaları veya tescilli ticari markalarıdır. Diğer şirket ve ürün adları, bağlantılı oldukları ilgili şirketlerin ticari markaları olabilir. Özellikler, fiyatlar, stokta mevcudiyet ve teknik özellikler, önceden haber vermeden değiştirilebilir.

Editörlere not: NVIDIA ile ilgili ek bilgi edinmek için NVIDIA Basın bölümünü ziyaret edebilirsiniz: http://www.nvidia.co.uk/page/press_room_tr.html