NVIDIA’nın GPU Teknoloji Konferansı’na Lucasfilm CTO’su ve Harvard Üniversitesi Hesaplama Profesörü Damgasını Vuracak
Halkla İlişkiler:
Nusret Erturan
Ürün Halkla İlişkiler Müdürü TR
NVIDIA Ltd
nerturan@nvidia.com
+90 536 4322503
NVIDIA’nın GPU Teknoloji Konferansı’na Lucasfilm CTO’su ve Harvard Üniversitesi Hesaplama Profesörü Damgasını Vuracak
GPU Hesaplamadaki ilerlemeleri vurgulayacak ilk konferans için kayıtlar başladı
SANTA CLARA, KALİFORNİYA, ABD — 8 TEMMUZ 2009 — NVIDIA bugün Lucasfilm CTO’su Richard Kerris ve Harvard Üniversitesi Mühendislik ve Uygulamaları Bilimler Fakültesi’nde bilgisayar bilimi profesörü olan Hanspeter Pfister’in, ilk GPU Teknoloji Konferansı’nda NVIDIA CEO’sı ve kurucu ortağı Jen-Hsun Huang’a konuşmacı olarak eşlik edeceğini duyurdu.
Geliştiricilerin, mühendislerin ve araştırmacıların grafik işleme birimi (GPU) ile neler erişebileceklerine ilişkin en yeni gelişmelerin ele alınacağı konferans için kayıtlar başladı. Etkinlik, ABD Kaliforniya’da 30 Eylül – 2 Ekim 2009 tarihleri arasında San Jose’deki Fairmont Hotel’de düzenlenecek. Ayrıntılı kayıt ve konferans bilgilerini, ayrıca ana temalar, oturumlar, eğitimler, yuvarlak masa tartışmaları ve başvuru formlarıyla ilgili bilgileri www.nvidia.co.uk/gtc adresinde bulabilirsiniz.
“Hesaplama alanında GPU ve zengin olasılıklarının tetiklediği çok büyük değişimlerin ortasındayız,” diyor NVIDIA’nın baş bilimadamı Bill Dally. “GPU Teknoloji Konferansı bu değişiklikleri öğrenmek, bu yıkıma neden olan teknoloji ve uygulamaları görmek ve dünyanın en önemli hesaplama zorluklarını çözecek araçları edinmek için tek ve en iyi yer.”
Konferansta aynı anda üç zirve düzenlenecek:
Yükselen Şirketler Zirvesi -- İşlerini GPU hesaplaması çevresinde kuran yeni şirketlere, GPU hesaplama ekosektörüyle uğraşan girişimcilere ve risk sermayedarlarına kendilerini tanıtma fırsatı sunan, eşsiz bir etkinlik.
GPU Geliştiriciler Zirvesi -- Tüketici, profesyonel ve yüksek performanslı hesaplama uygulamalarının geliştiricilerini hedef alan bu teknik sunum, eğitim ve paneller serisinde, C/C++ ve Fortran gibi sektör standardı diller ve Direct3D, DirectX Compute, OpenCL™ yazılımı ve OpenGL gibi API’ler kullanılarak GPU’nun paralel işleme gücünden nasıl daha fazla yararlanılabileceğine bakılacak.
NVIDIA Araştırma Zirvesi -- Araştırmacı ve akademisyenler tarafından, araştırmacı ve akademisyenler için oluşturulmuş bir zirve. Oturumlar, GPU’ları bilim ve mühendislik araştırmalarında kullanan ve GPU hesaplamanın nasıl hesaplama gücünü artırabileceğini ve keşfetme süresini kısaltabileceğini öğrenmek isteyenlere yönelik olacak.
Konuşmacılar ile ilgili bilgiler:
Richard Kerris, Lucasfilm’e Aralık 2007’de katıldı. Dünyanın lider film ve eğlence şirketlerinden birinin CTO’su olarak Kerris, şirketin teknik operasyonlarını yönetmenin yanı sıra Industrial Light & Magic, Skywalker Sound, LucasArts, Lucasfilm Animation, Lucasfilm Animation Singapore ve Lucas Online’ın teknoloji stratejisinin geliştirme ve yürütmesinden sorumlu. Kerris, Lucasfilm’e katılmadan önce Apple, Alias|Wavefront, Electric Image ve Silicon Graphics şirketlerinde önemli pozisyonlarda çalışmıştı.
Hanspeter Pfister, Harvard Üniversitesi Mühendislik ve Uygulamalı Bilimler Fakültesi'nde Bilgisayar Bilimi Uygulama alanında Gordon McKay Profesörü. Görselleştirme, bilgisayar grafikleri ve bilgisayar görüşü alanlarının kesişim noktasında araştırmalar yapan Pfister’in bilimsel görselleştirme, hesaplama fotografisi, nokta tabanlı grafikler, görünüm modelleme, 3D televizyon ve yüz tanıma gibi çok çeşitli alanlarda çalışmaları var. Öncesinde Mitsubishi Electric Araştırma Laboratuarları’nda 11 yıl çalışan Pfister’in buradaki son görevi Direktör Yardımcısı ve Kıdemli Araştırmacı Bilimadamı'ydı.
Jen-Hsun Huang NVIDIA’nın 1993’teki kurucu ortaklarından biriydi ve en başından beri başkan, CEO ve yönetim kurulu üyeliği görevlerinde bulundu.
NVIDIA Hakkında
NVIDIA (Nasdaq: NVDA) görsel hesaplama teknolojilerinde dünya lideridir, ve iş istasyonları, kişisel bilgisayarlar, oyun konsolları ve mobil cihazlarda nefes kesici, etkileşimli grafikler oluşturan yüksek performanslı bir işlemci olan GPU’nun mucididir. NVIDIA eğlence ve tüketici pazarına GeForce® grafik ürünleriyle, profesyonel tasarım ve görselleştirme pazarına Quadro® grafik ürünleriyle, ve yüksek performanslı hesaplama pazarına Tesla™ hesaplama çözümleri ürünleriyle hizmet vermektedir. NVIDIA’nın genel merkezi ABD’nin Kaliforniya eyaletinde Santa Clara şehrinde bulunmaktadır ve Asya, Avrupa ve Amerika genelinde ofisleri vardır. Ayrıntılı bilgi için www.nvidia.co.uk adresini ziyaret edin.
Bu basın bülteninde NVIDIA GeForce GPU’nun fayda, etki ve kapasitelerine; ve GPU Teknoloji Konferansı’nın faydalarına ilişkin olanlar gibi bazı beyanlar, ileriye yönelik ifadeler olup, sonuçların beklentilerden somut olarak farklı çıkmasına neden olabilecek risklere ve belirsizliklere tabidir. Gerçek sonuçların somut olarak farklı çıkmasına neden olabilecek önemli unsurlardan bazıları şunlardır: daha etkin veya hızlı teknolojilerin geliştirilmesi; tasarım, imalat veya yazılım kusurları; teknolojik gelişme ve rekabetin etkileri; tüketicilerin tercih ve taleplerindeki değişiklikler; müşterilerin farklı standartları veya rakiplerimizin ürünlerini benimsemesi; sektör standartları ve arayüzlerinde değişiklikler; sistemlere entegre edildiklerinde ürün ve teknolojilerimizde yaşanabilecek beklenmedik performans kaybı, ve 26 Nisan 2009’da sona eren mali dönem için 10-Q Formu dahil olmak üzere NVIDIA’nın ABD Sermaye Piyasası Kurulu’na sunduğu raporlara zaman zaman ayrıntılarıyla belirttiği diğer unsurlar. SEC’e gönderilen raporların nüshaları web sitemizde yayınlanmaktadır ve NVIDIA’dan ücretsiz olarak edinilebilir. Bu ileriye yönelik ifadeler gelecekteki performans için bir taahhüt niteliği taşımaz ve sadece kendi tarihindeki durumu belirtir, ve yasalarca gerekli görülmediği sürece NVIDIA, bu ileriye yönelik ifadeleri gelecekteki olay veya koşulları yansıtacak şekilde güncellemeye yönelik her türlü yükümlülükten feragat eder.
# # #
Telif hakkı © 2009 NVIDIA Corporation. Her hakkı saklıdır. NVIDIA, NVIDIA logosu, GeForce, Quadro ve Tesla, NVIDIA Corporation’un ABD ve diğer ülkelerde ticari markaları ve/veya tescilli ticari markalarıdır. OpenCL, AppleInc.’in Khronos Group Inc’e lisans altında kullanılan bir ticari markasıdır. Diğer tüm şirket ve/veya ürün adları, ilişkili oldukları ilgili sahiplerinin ticari isimleri, ticari markaları ve/veya tescilli ticari markaları olabilir.
