En son Kullanıcı GPU'su Benzersiz DirectX 11 Performansı, 3D Vision Surround, PhysX, Etkileşimli Işın İzlemesi sağlıyor.
Halkla İlişkiler:
Nusret Erturan
Ürün Halkla İlişkiler Müdürü TR
NVIDIA Ltd
nerturan@nvidia.com
+90 536 4322503
HEMEN YAYINLANMAK ÜZERE:
CLARA, Kaliforniya-Mart 29, 2010—Geçtiğimiz haftasonu Boston'da yapılan, yeniliklerin tanıtıldığı PAX East bilgisayar oyunları fuarının hemen sonrasında, NVIDIA bugün iki yeni mükemmel grafik işlemcisi NVIDIA® GeForce® GTX 480 ve GeForce GTX 470'I duyurdu.
Yepyeni bir ürün ailesinin en iyisi olan GeForce GTX 480, meraklıları için Microsoft's DirectX 11 PC oyunları geliştirme platformunun tamamlayıcı parçası olan endüstrinin en güçlü mozaikleme performansını sağlamak üzere geliştirildi.
GTX 480, NVIDIA'nın Fermi kullanıcı ürünleri serisinin ilk ürünleri olarak GTX 470 ile birleşti. Bu ürünler, Nisan ayı ortasından itibaren, dünyanın önde gelen add-in kart ortakları ve PC sistem sistem yapımcıları tarafından temin edilecektir. GeForce 400-serisinin kalan diğer ürünleri ilerideki aylarda ek performansları ve fiyatları ile duyurulacaktır.
GeForce GTX 480 ve GTX 470 GPU'ları, gerçek zamanlı ışın izlemesi ve oyuna gerçek anlamda katılıma olanak veren geniş ekran, stereoskopik 3D oyun oynama olanağı için NVIDIA 3D Vision™ Surround desteği dahil olmak üzere, PC için daha önce hiç sunulmamış birçok yeni özellik getirmektedir.
NVIDIA GeForce GTX 480 hakkında bilgiler:
Alıntılar:
Microsoft Corp. Windows planlama ve PC ekosistem genel müdürü Mike Angiulo “GeForce GTX 480'in herkesin kullanımına açık hale gelmesi heyecanla beklediğimiz bir şey," dedi. “Microsoft, Windows 7 için yerel destekli Direct X11'i GPGPU, mozaikleme ve gelişmiş çoklu kullanım için tasarladı. NVIDIA, bunu benimseyerek oyun geliştirmeyi yeni bir seviyeye taşımak amacıyla çoklu çekirdek ortamında ölçeklenebilir bir mozaikleme mimarisi ile GTX 480'i tasarladı. Geliştiricilerin, çoklu uygulamaların yanısıra iddialı oyunlar yaratmak için DX11'in gücünden nasıl faydalanabileceklerini gördüklerinde çok etkileneceklerini düşünüyoruz.”
Faydalı Bağlantılar:
www.nvidia.com/content/flash/SWFs/GF_100/GF_100_RocketSled_DX11_640x360.swf
www.nvidia.com/content/flash/SWFs/GF_100/GF_100_RTD_640x360.swf
www.nvidia.com/content/flash/SWFs/GF_100/GF_100_WATER_DEMO_640x360.swf
www.nvidia.com/content/flash/SWFs/GF_100/GF_100_NEW_HAIR_Fix_640x360.swf
Etiketler / Anahtar Kelimeler:
DirectX 11, DX11, 3D, PC oyunları, NVIDIA, GeForce, GF100
NVIDIA Hakkında
A NVIDIA (Nasdaq: NVDA) 1999 yılında GPU'yu icat ederek, dünyaya bilgisayar grafiklerinin gücünü gösterdi. Şirket o günden beri görsel hesaplamada daima yeni standartlar belirleyerek, taşınabilir ortam oynatıcılardan dizüstü bilgisayarlara ve iş istasyonlarına varıncaya kadar çok çeşitli cihazlar üzerinde nefes kesici ve etkileşimli grafikler sundu. NVIDIA'nın programlanabilir GPU'lar alanındaki uzmanlığı paralel işlemede çığır açıcı yeniliklere yol açarak, süper hesaplamayı ucuz ve herkesin ulaşabileceği bir noktaya taşıdı. Şirket, modern bilgisayarlar için temel olan tasarımlar ve anlayışları kapsayan 1.100'den fazla ABD patentine sahiptir. Ayrıntılı bilgi için www.nvidia.co.uk adresine bakın.
______________________________
iOrtalama olarak, çoklu DX11 uygulamalarında %26,7 daha hızlı çalışma: Stalker CoP, Battleforge, Unigine Heaven, Dirt 2, Alien vs. Predator, Battlefield Bad Company 2 ve Metro 2033, 19x12, 4xAA/16xAF çözünürlükte
iiNVIDIA 3D Vision Surround NVIDIA 256 sürücü, NVIDIA SLI konfigürasyonunda iki veya daha fazla grafik kartı, 3D görüntü gözlükleri ve üç tane uyumlu 3D Vision-Ready ekran. Daha fazla bilgi için www.nvidia.co.uk/surround adresine bakın.
Bu basın ilanındaki şu beyanları da içeren ama bunlarla kısıtlı olmayan: GeForce GTX 400 serisi GPU'ların ayrıcalıkları, özellikleri ve kapasitelerine ilişkin bazı beyanlar, ileriye yönelik ifadeler olup, sonuçların beklentilerden somut olarak farklı çıkmasına neden olabilecek risklere ve belirsizliklere tabidir. Gerçek sonuçların somut olarak farklı olmasına neden olabilecek önemli etkenlerden bazıları şunlardır: daha etkin veya hızlı teknolojilerin geliştirilmesi; tasarım, imalat veya yazılım kusurları; teknolojik gelişme ve rekabetin etkileri; tüketicilerin tercih ve taleplerindeki değişiklikler; müşterilerin farklı standartları veya rakiplerimizin ürünlerini benimsemesi; sektör standartları ve arayüzlerinde değişiklikler; sistemlere entegre edildiklerinde ürün ve teknolojilerimizde yaşanabilecek beklenmedik performans kaybı, ve 25 Ekim 2009'da sona eren mali dönem için 10-Q Formu da dahil olmak üzere NVIDIA’nın ABD Sermaye Piyasası Kurulu’na (SEC) sunduğu raporlarda zaman zaman ayrıntılarıyla belirttiği diğer unsurlar. SEC’e gönderilen raporların birer nüshası, NVIDIA web sitesinde yayınlanmaktadır ve NVIDIA’dan ücretsiz olarak edinilebilir. Bu ileriye yönelik beyanlar gelecekteki performansın garantisi değildir ve sadece buradaki tarihten itibarendir ve kanun tarafından gerekmediği sürece, NVIDIA gelecekteki olayları veya durumları yansıtmak amacıyla bu ileriye yönelik beyanları güncelleme zorunluluğunu reddeder.
# # #
© 2010 NVIDIA Corporation. Her hakkı saklıdır. NVIDIA, NVIDIA logosu, GeForce, NVIDIA Polymorph, NVIDIA 3D Vision, PhysX, GigaThread ve CUDA; NVIDIA Corporation’un ABD'de ve diğer ülkelerde ticari markaları ve/veya tescilli ticari markalarıdır. Diğer şirket ve ürün adları, bağlantılı oldukları ilgili şirketlerin ticari markaları olabilir. Özellikler, fiyatlar, stokta mevcudiyet ve teknik özellikler, önceden haber verilmeden değiştirilebilir.